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研究会・全国大会等
[1] 高橋 樂, 水野 修, 西浦 生成, "C 言語の理解を促進する RPG 風ダンジョンゲーム作成に向けたマップ生成手法の提案," 第18回ソフトウェア信頼性研究会ワークショップ, 2025年3月.
学位論文
[1] 高橋 樂, "C 言語の理解を促進する RPG 風ダンジョンゲーム作成に向けたマップ生成手法の提案," 卒業研究報告, 京都工芸繊維大学 情報工学課程, 2025年2月.
[2] 上北 裕也, "ソフトウェアリポジトリからロールプレイング風ゲームを生成するツールを利用したソースコードメトリクスの可視化," 卒業研究報告書, 京都工芸繊維大学, 2020年2月.

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